《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,表演者的生化头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起,
